最終更新:ID:AUVRk6t6og 2018年02月08日(木) 15:39:07履歴
主催をする前に…
・つい論企画にある程度参加してから主催業を行うほうが無難です。まず最初に他の企画に参加し、他の方がどのように話を動かすのか等を学んで行きましょう。
・原作をプレイしておくことをおすすめします。機器がない場合は事前にゲームシステムをよく理解しておきましょう。最低でも無印と2はプレイしておくと良いでしょう。
主催をする上での準備
・大まかなストーリーの流れを考えておくと良いでしょう。大体の世界観や黒幕、特殊枠への詳細設定、展開の仕方など。
タイトルやコンセプトが他の企画と被ってしまった場合ですが……あまり必要以上に気にしなくて大丈夫です。ただしあまりにも他企画と被りがみられる場合はトラブル回避の為に変更をおすすめします。
※版権を元にする論破企画の場合、必ず検索避けをしましょう!
・企画本部のアカウント以外にも進行役としてモノ枠のアカウントを作ると混乱が防げます。
・表シート、裏シートを事前に制作しておきましょう。
ただし企画によっては表シートのみ、ということもあります。
表シートには【名前】【才能】【性別】【身長、体重、胸囲】【キャラの大まかな説明】【立ち絵】を書き込む欄を設けます。
裏シートには【本当の名前】【本当の才能】【本当の性別】【地雷や秘密】【過去】を書き込む欄、また更に詳しく書きたい方のために無地のシートを一枚用意しておくと良いでしょう。
また建物内のマップも用意しておきましょう。後々探索や捜査で使うことになります。
副主催、スチル班ならびに身内企画について
・初めて企画を行う場合には、主催者のFF内の方のみに参加を募る身内企画として、または特定の身内のみを招待し進行する招待制企画として進行することをおすすめします。
その際には信頼できる身内のつい論経験者から副主催を募るのもおすすめです。分からない点があったら副主催に聞いたり、事件を考える際のアドバイスを貰うこともできます。
・スチル班については単語辞典を参照してください。
最近、スチル班の方にお礼を言わない、無茶なしめきりを押し付けるなど無礼な主催者が多くいます。スチル班や副主催の方には常に感謝の気持ちを忘れずに接しましょう。
・つい論企画にある程度参加してから主催業を行うほうが無難です。まず最初に他の企画に参加し、他の方がどのように話を動かすのか等を学んで行きましょう。
・原作をプレイしておくことをおすすめします。機器がない場合は事前にゲームシステムをよく理解しておきましょう。最低でも無印と2はプレイしておくと良いでしょう。
主催をする上での準備
・大まかなストーリーの流れを考えておくと良いでしょう。大体の世界観や黒幕、特殊枠への詳細設定、展開の仕方など。
タイトルやコンセプトが他の企画と被ってしまった場合ですが……あまり必要以上に気にしなくて大丈夫です。ただしあまりにも他企画と被りがみられる場合はトラブル回避の為に変更をおすすめします。
※版権を元にする論破企画の場合、必ず検索避けをしましょう!
・企画本部のアカウント以外にも進行役としてモノ枠のアカウントを作ると混乱が防げます。
・表シート、裏シートを事前に制作しておきましょう。
ただし企画によっては表シートのみ、ということもあります。
表シートには【名前】【才能】【性別】【身長、体重、胸囲】【キャラの大まかな説明】【立ち絵】を書き込む欄を設けます。
裏シートには【本当の名前】【本当の才能】【本当の性別】【地雷や秘密】【過去】を書き込む欄、また更に詳しく書きたい方のために無地のシートを一枚用意しておくと良いでしょう。
また建物内のマップも用意しておきましょう。後々探索や捜査で使うことになります。
副主催、スチル班ならびに身内企画について
・初めて企画を行う場合には、主催者のFF内の方のみに参加を募る身内企画として、または特定の身内のみを招待し進行する招待制企画として進行することをおすすめします。
その際には信頼できる身内のつい論経験者から副主催を募るのもおすすめです。分からない点があったら副主催に聞いたり、事件を考える際のアドバイスを貰うこともできます。
・スチル班については単語辞典を参照してください。
最近、スチル班の方にお礼を言わない、無茶なしめきりを押し付けるなど無礼な主催者が多くいます。スチル班や副主催の方には常に感謝の気持ちを忘れずに接しましょう。
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